我什么都没有,一个空洞的灵魂与它没有任何关系的又做着无声的表演,所给你们带来更多是没有任何动力的、奇怪的舞姿,你们所看到只不过是一个连最基本动作都做不好的木偶而已。这就是这场劣质游戏的本身,完全是凭他们空想出来破碎的梦!
为了它的所谓完整性勾勒出来都是一直存在残缺的那一部分,根本没有一点艺术性可言。它非常单一没有一点令外界所信服的。也许,它唯一存在就是有理由而没有理由的!
它的历史实在太短了,使它在快速的转化过程中刻意固定在一个特定的环境下再根据所谓特色所形成一股文化氛围,给它套上华丽的外套让它看上去不那么突兀,它完全可以无限制的幻想和假设再通过你们人类有限的认知来给它灌输些力量,突破某种平面化所约束的那一部分,只是这个过程你们人类过于突出自身的主体或者你们刻意忽略掉某个重要组成部分。
按着你们自身所认为它的存在不仅是有意义的更是让他们从中获得某种思想意识形态再跨越到另一个不明确的空间之中来转化成一种虚无化的空想,来产生高度抽象化和误导性的结果。的确,这场游戏就是向外来传播一种思想意识形态。我的团队非常清楚如何向他们传达它,基本上他们没有太大的代沟都是同龄人,也是说着相同的话互动性很强烈。然而所面对并非是单一的一个人,怎能快速抓住他们的心呢?不仅仅用甜美的人工合成音和可爱的脸庞最直观的视觉来决定的,如何更好脱离这层表面上再达到彻底抓住他们的心?当然了,更不能干巴巴像哄小孩子妈妈用甜美的声音讲童话故事那样,最重要的是他们愿意听吗?这的确是个问题。
我的团队就是把他们当下所思所想的转化成歌词和音乐再通过“她”传到他们耳朵里来达到心灵上的共鸣。虽说在制作的过程中出些瑕疵,但总体上所得到外界的反应都是复杂的。这并非是表面上那份浮浅化能概括的,如何能快速他们形成有效的结果,他们也感到很矛盾的,只是他们真的准备和调整好了吗?
我一直很严重怀疑他们有这方面全方位考虑吗?也许,我所接触非常有限不足于能全面反射出来,也让我出现认识上偏差或者本身这场游戏并非表面上那么完美而蒙住了你的眼睛一样。
姐姐没有刻意的排斥它的全部,没有突破它的原则一直在遵守着,她不敢这样的做也没有那种必要,她似乎非常看重自己真实的感受没有太过多在意外界用何眼光看待她。她不需要那种多余的、无意义的举动打扰她,她永远默默地保持着那种高冷、冷漠的态度,没人能读懂她,而且这种设计是矛盾的甚至是互补的同时有一定奥妙之处,至少,不会令他们那么讨厌程度。